变异也可以是由实际的有机体引发的。有时候在物种中会有一小群不健康的个体,这就是有害变异。正常情况下,这将会通过“自然选择”过程而得到更正。但是,如果它持续的时间很长的话,该物种就会陷入“灭绝旋涡”中,就会面临“变异熔毁”。通常认为变异是物理变化,但是思想观念加上技术应用就会在很短的时间内改变物理环境。正如瑞克斯·姜博士所说,“高速的智力已经远远胜过了缓慢而深思的创造力。”(
平面设计培训)
对于设计师来说,这就意味着有太多图形程序(各种类型的“罐装”图形和模板)可供选择,也就是说众多的上市公司为他们网站的访客都提供相同的图片或插图。虽然模板和大量可用的图库资源是个不错的起步之地,它们常常都会作为默认的样例来使用。图库很方便;其中多数都做得很棒并且能为设计师提供很好的支持,但是当你客户的竞争对手的广告中也出现了一模一样的图片时又该怎么办呢?现在互联网也很便捷,这样就更容易搜索并复制每个设计。如果做过头的话,基于模板化设计、图库重用以及对现有作品的使用,而不是基于灵感而形成的设计概念将会导致信息冗余,或信息垃圾。“按部就班地重复”会诱惑你对本可以很有创意的作品进行折中。技术没有对错或好坏之分(它并不涉及伦理),重要的是要思考一下因循守旧、故步自封这种省时省钱的做法会牺牲掉什么。这就看如何使用工具了。我在学设计的学生中碰到的最大问题就是他们不会批判性思维,因为没有人教过他们如何思考。为了应付差事,他们就依赖上了默认做法。就像大自然那样,当你将已有的事物重新组合为新事物(世界独一无二的事物)时,你就能掌握看待你已知关系的新方式。这对人类来说是很有吸引力的:在设计中,我们喜欢双关语、笑话和视觉,因为我们学到了一种新的关系方式。
技术是人类发明的工具,其作用有好有坏。例如,通过互联网的连接,我们可以方便地与全世界的几十亿人民互动,这是人类历史上的一大变革。这也改变了人们的许多看法。人们可以通过社交网站虚拟地聚集在一起,监督自然灾害和公司或政府的不作为,也可以为那些需要的人提供金钱或情感上的帮助。现在,“当地”指的是整个地球村。
20世纪60年代末,宇航员发回了第一张卫星图片(
上海电脑培训):地球悬在空空的黑色空间中(见图3.12)。在40多年前看到该图的那一刻,我们认识到我们是相互依赖的。我们身处其中的生态系统是我们唯一的生态系统。作为有创意、包罗万象的思考者,设计师们很自然地开始寻找不平衡之处。每个人都在变化,所有的事情都危在旦夕,有思想的设计师可以将他们的技能应用到唤起人们对问题的关注上,而不仅仅应用在广告和教育上。设计已经作为现代文明中不平衡现象的一种对策变异成社会活动。

图3.12阿波罗8号的宇航员威廉·安德斯(William Anders)拍摄的“地出”照片。图片NASA. 1968